ツアーカーニバル- 魔界公演 妖艶魔女と消えたハロウィン-7・8日目

SSAライブの二日目をLVで観ました!個人的には「おかしな国のおかし屋さん」が最高でした。映像を用いてのミュージカル風演出に興奮しました。ああいう演出他のアニソン系ライブでも流行らないかなぁ。

ということで7,8日目の結果です。

tour_halloween_day7

tour_halloween_day8

7ラウンド目はSSAライブと被ってたのであまり入ることができず、ptはあまり稼げませんでした。

8ラウンド目も少ないですが、Very Hardを1発で落とせないのが頻発してしまったのが原因かと思われます。

現在上位ボーダーが8,742,471ptですが、最終日はボーダーがぐーんと跳ね上がるので上位を取るにはあと1000万ptくらい打つつもりで行かないといけないでしょうね。

残弾的には行けないくもなさそうですが、結構ギリギリになりそうなので温存の方が良い気がしています。ラスト2時間くらいになったらちゃんと計算してガッツリ考えます!

ではラスト1日、がんばります!

 

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ツアーカーニバル- 魔界公演 妖艶魔女と消えたハロウィン-5・6日目

横浜のCS残念でしたが、気迫は痛いほど伝わってきました!来年も期待できそうです!

それはそうとSSAでライブがありますが、明日の16日にLVで観る予定です。

ということで5日目6日目の結果です。

tour_halloween_day5

tour_halloween_day6

ほとんどラウンド専用分くらいしか打っていない割には順位高くて良い感じです。

メダルSRとツアークラウンを手に入れた後の引換券の使い道ですが、

tour_halloween_accessories

それぞれ12個でマイエナが手に入るので、12個までは取るようにします。

そこからは適当でも良いと思いますが、とにかくマイエナがほしいのでツアークラウンをあと4個手に入れてプラチケ5枚を手に入れたいところです。

あと3ラウンドありますが、頑張ります!

 

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ツアーカーニバル- 魔界公演 妖艶魔女と消えたハロウィン-3・4日目

ここまでベイスターズ打線が打てないとは…

さて戦力が充実してくる3・4日目です。

予定通り、3日目にツアークラウンを10個手に入れ、運良くメダルでSR亜子を引けたため、4日目には引換券で亜子をSR+にすることができました!

編成はこんな感じです。

tour_halloween_member

これくらいアピール値があると高確率でVery hardでもステージボスをワンパンで倒してくれます。これで後半戦も頑張れそうです!

3日目と4日目の成績です。

tour_halloween_day3

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4日目に亜子SR+が加わったことでVery Hardの攻略がスムーズになったことがエキサイトptにも反映されています。

中間成績です。

tour_halloween_chukan

ほぼラウンド専用しか使っていないにも関わらず、7,000位切っているのは結構嬉しいです。

このままぼちぼち進めて紗理奈5%チケで満足するか、そこそこ残弾あるので2,000位以内まで頑張るかは未定ですが、残りも頑張ります!

 

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ツアーカーニバル- 魔界公演 妖艶魔女と消えたハロウィン-1・2日目

今回のツアーカーニバルは行けそうなら上位も狙いたいところですが、少し残弾が足りなさそうな。そんな感じです。

ツアーカーニバルは他のイベントに比べてやや複雑なため、序盤の戦略によっては同じLPを使っているのに差が出てしまう危険性があるので、私なりに序盤の戦略を簡単にまとめますと、

  1. アクセサリーを手に入れ次第こまめにアクセサリー設定
  2. 引換券150枚手に入れ次第ツアークラウンを入手(4回交換)
  3. Very Hardをとにかく周回(編成が弱いようならアクセサリーが揃うまでhardでも可かも)
  4. 3日目にVery Hardの初回ステージクリア報酬でツアークラウンが2個手に入るので、3日目のうちにツアークラウンが10個揃えば順調
  5. 引換券600枚貯めてメダルSRゲット!

ざっとこんなもんだと思います。とにかく最初の3日間Very Hardを最低でも1周することのメリットが非常に大きいので、欠かさずに周回しましょう!

そんな戦略で動いている私の1日目と2日目の成績です

tour_halloween_day1

tour_halloween_day2

他用により、1ラウンド2ラウンドともにちゃんとインできない時間が長く、自然回復分のLPを無駄にしてしまいました。

しかも1日目は、ラウンドエキサイトptが40万ptだとプラチケ1枚(≒Rアイドル+マイエナハ笑)が手に入りますが、Very Hard1周が大体4万ptのうえ、バーストゲージも300%近くまで溜まっていたのでなぜもう1周しなかったのかと反省しきりです。来るべきPMFのことを考えるとプラチケは取っておきたかった…

序盤は個人的には残念な感じになってしまいましたが、3日目以降は切り替えて、頑張ります!

 

 

第24回ドリフェス-7・8日目+最終結果-

ドリフェスお疲れ様でした!

早速7,8日目の結果です。

24th_dreamfes_day7

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どちらの日もラウンド専用以外はほとんど打たなかったのですが、思いの外pt稼げました。運が良かったのは良いのですが、7,000位からも10,000位からも離れた位置になってしまったのは失態でした。

ラウンド専用を打ち切った時点で計算したのですが、おそらく7,000位に100万pt程度打たなければならないため、断念しました。

ということで特に楽しみのない最終結果です。

24th_dreamfes_result

とはいえ、チームは6勝してくれたので、[ビューティアスヴォーチェ]西川保奈美+が加わってくれました!

次のツアーに心強い味方が入ってくれたので、ツアーも頑張ります!

 

第24回ドリフェス-5・6日目-

気付けばもう残り2ラウンドですが、頑張っていきましょう!

5日目、6日目の結果です。

24th_dreamfes_day5

24th_dreamfes_day6

5日目も6日目もラウンド専用じゃないAP1/6ドリンクはほぼ使用しなかった割にはpt稼げてて嬉しいです。

やはりユニット勝利の際にアピール上位3位以内に入るボーナスを上手く稼げるかどうかがポイントなのでしょうね。

特に5日目は1人で突っ走ってる人の影にこっそり隠れて一発打って2位、というパターンで結構pt稼げました。

今現在の私の編成です。

24th_dreamfes_member

超絶持ちを2枚月初に手に入れたので、発揮値が結構上がりました。

最終ラウンドの日はベイスターズのCS初戦と重なりますし、気合入れていきましょう!

 

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第24回ドリフェス-3・4日目-

チームが勝ってくれて嬉しいです!

早速3,4日目の結果です。

24th_dreamfes_day3

24th_dramfes_day4

APドリンク1/6が5個手に入るので、ptは38万までは稼ぎたいところです。自然回復とラウンド専用で38万pt超えられるように、上手いことタイミングを見計らって打ちたいです。

4ラウンドまでに3勝しているのでチームに恵まれています。APドリンク1/6を多く稼いで、来るべき上位報酬を狙うドリフェスのときのために爪を研いでおきましょう!

また今回イベントで攻コストを使用していません。親愛度を上げるために使っています。そのおかげでアルバムの親愛度MAXアイドル写真の人数が2,100人を超えました!

イベントよりも親愛度MAXアイドル写真を増やすことに尽力していますが、残りも頑張ります!

 

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第24回ドリフェス-1・2日目-

始まりました、ドリフェスです。

前回は10,000位キリ番狙いをして9,915位という中途半端な順位を取ってしまいました。

今回はどうするか、最終日に方針を決めようと思います。

まずはレアメダルを交換です!

raremedal_ap

あとゲームセンターも忘れずに交換するようにしましょう!

gamecenter_ap

イベントの準備は終わったので、自然回復分とラウンド専用を使い切ることを意識して、ぼちぼち進めていきます。

ということで1日目と2日目の結果です。

24th_dreamfes_day1

24th_dreamfes_day2

こんなものかな、という順位です。

まだ始まったばかりですので、こっから頑張りましょう!

 

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アイロワ-お月見SP-7,8日目+結果発表

ロワイヤルは対戦要素なくて穏やかな雰囲気が良い感じです。

というわけで、早速7,8日目の結果です。

irowa_otsukimi_day7

irowa_otsukimi_day8

7日目に勢い余って打ち過ぎてしまいました。

どうせ最終ラウンドに7,000位のボーダーも上がるだろうと思い、むしろ好判断だったのではと期待したのですが、全然7,000位のボーダーが上がって来なくて何とも言えない気分でした。

そんなこんなで最終結果です。

irowa_otsukimi_result

もっとBPドリンクを温存して7,000位ギリギリに滑り込む感じの順位を取りたかったです。

ただ、今回学んだことは毎ラウンドスペシャルライブに勝利した所で終了して、10万pt少し超えるくらいを毎回続けることで7,000位は入れるということです。

BOドリンク1/6もイベント開始時に比べ110個ほど増えているのでまずまずの成果かなと思います。

そして、肝心の伊吹5%チケの結果ですが・・・

itsumono

いつもの。

というわけで、次のドリフに切り替えていきます。

ドリフは前回10,000位のキリ番狙いをして遊んでいたのですが、今回はどうしようか迷うところです。

ではでは。

 

アイロワ-お月見SP-5・6日目

リリーフは須田!という場面が今年は多かっただけに、肉離れは残念ですが、須田投手の分もCSでは他の投手陣が奮起してくれると嬉しいです!

さて、5,6日目の結果です。

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irowa_otsukimi_day6

2日目から6日目までやってること全然変わりません。

あと、お仕事はちゃんとエリア10までクリアすることを忘れないようにしています。

特に話すこともないので、残り3日間も同様に頑張りましょう!

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